出版社 プレイズム と開発元のHANDSUMは、ゲームの発売日を発表した。 アクションパズル 動議 ゲーム は10月27日にSteamを通じてPCプラットフォーム向けに発売される予定だ。このゲームの主なコンセプトは、モーション・レコーディングとリプレイ・メカニクスを使用してレベルをクリアすることである。
MotionRecのゲームプレイ・メカニクス
MOTIONRECのゲームプレイの核となるのは、キャラクターの動きを記録して再生する機能だ。プレイヤーは歩いたりジャンプしたりといった動きの痕跡を記録できる。この記録は、別の場所で再生することができ、キャラクターが障害物を乗り越えたり、特定の場所に到達したりするのに役立つ。
例えば、キャラクターが高すぎるプラットフォームに到達したり、足場の悪い場所を横切ったりすることが可能になる。撮影されたモーションを活用することで、プレイヤーはキャラクターの位置を操作してステージを進むことができる。
このメカニズムが、ゲーム内のさまざまなギミックと連動するための主な道具となる。

裏話
プレイヤーは、文明を記録することを仕事とするロボット、レックと呼ばれるキャラクターを操作する。ゲームの舞台は破壊され、機械に支配された世界だ。主な目的は、Recをこの世界に導くことだ。
プレイヤーはMOTIONRECの能力を駆使して、荒廃した世界に隠された謎を解き明かしていくことになる。
MotionRecにおける機械的制限
モーション・リプレイ能力の使用には制限がある。プレイヤーが発動できるのは 再生 キャラクターが空中にいる間に数回。
この使用量は、キャラクターが固い地面や足場に着地するたびにフルにリセットされる。このルールは、プレイヤーに 再生 各着地の間に。
プロジェクトを支えるチーム
MOTIONRECの開発には複数の関係者が関わっている。このゲームはHANDSUM inc.スタジオのプロジェクトであり、shomaがデベロッパーとして活動しています。ビジュアルアセット ピクセルアート はm7kenji、作曲は藤田喬平が担当した。
発売日とデモの有無
MOTIONRECは、PC向けに以下の方法で正式にリリースされる。 蒸気 10月27日
発売日前にゲームの仕組みを試してみたいというプレーヤーのために、このバージョンの デモ 現在、Steamプラットフォームのゲーム公式ページからダウンロード可能です。
ソース 蒸気






























