出版社 プレイズム と開発元のHANDSUMは、ゲームの発売日を発表した。 アクションパズル 動議 ゲーム は10月27日にSteamを通じてPCプラットフォーム向けに発売される予定だ。このゲームの主なコンセプトは、モーション・レコーディングとリプレイ・メカニクスを使用してレベルをクリアすることである。

MotionRecのゲームプレイ・メカニクス

MOTIONRECのゲームプレイの核となるのは、キャラクターの動きを記録して再生する機能だ。プレイヤーは歩いたりジャンプしたりといった動きの痕跡を記録できる。この記録は、別の場所で再生することができ、キャラクターが障害物を乗り越えたり、特定の場所に到達したりするのに役立つ。

例えば、キャラクターが高すぎるプラットフォームに到達したり、足場の悪い場所を横切ったりすることが可能になる。撮影されたモーションを活用することで、プレイヤーはキャラクターの位置を操作してステージを進むことができる。

このメカニズムが、ゲーム内のさまざまなギミックと連動するための主な道具となる。

MOTIONREC (HANDSUM / PLAYISM)
MOTIONRECのキーアートはイラストレーターのネルナル(ポケモンTCG、RATATAN、DELTARUNE)。

裏話

プレイヤーは、文明を記録することを仕事とするロボット、レックと呼ばれるキャラクターを操作する。ゲームの舞台は破壊され、機械に支配された世界だ。主な目的は、Recをこの世界に導くことだ。

プレイヤーはMOTIONRECの能力を駆使して、荒廃した世界に隠された謎を解き明かしていくことになる。

MotionRecにおける機械的制限

モーション・リプレイ能力の使用には制限がある。プレイヤーが発動できるのは 再生 キャラクターが空中にいる間に数回。

この使用量は、キャラクターが固い地面や足場に着地するたびにフルにリセットされる。このルールは、プレイヤーに 再生 各着地の間に。

プロジェクトを支えるチーム

MOTIONRECの開発には複数の関係者が関わっている。このゲームはHANDSUM inc.スタジオのプロジェクトであり、shomaがデベロッパーとして活動しています。ビジュアルアセット ピクセルアート はm7kenji、作曲は藤田喬平が担当した。

発売日とデモの有無

MOTIONRECは、PC向けに以下の方法で正式にリリースされる。 蒸気 10月27日

発売日前にゲームの仕組みを試してみたいというプレーヤーのために、このバージョンの デモ 現在、Steamプラットフォームのゲーム公式ページからダウンロード可能です。

ソース 蒸気

Steam Curator Page

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