リリーススケジュール変更のニュースは、C#4R4CT3Rからのものである。 サイコ・スリラー 彼らRain98は当初、2025年に発売される予定だったが、現在は2026年に正式に変更されている。.
この決定は、致命的な技術的問題のためではなく、より成熟したクリエイティブなビジョンを確保するために下された。開発者たちは、Steamやコンソールを通じてPC向けに目指している高い品質基準に沿った体験を保証したいと考えている。.
レイン98遅延の主な理由
で 公式メッセージ, シュン・T監督は、チームが余分な時間を必要とする理由を透明に説明した。本格的な開発は2025年4月から始まっている、, ゲーム これは世界中に広まった。.
開発チームは『Rain98』をBitSummit、PAX East、東京ゲームショウなどの主要イベントに持ち込んだ。これらのイベントで何百人ものプレイヤーから寄せられた反応は、今後のゲーム開発の方向性に大きな影響を与えることが判明した。.
シュンTは次のように語った。 フィードバック プレイヤーからのフィードバックは、開発チームの中でゲームの定義とイメージをより鮮明にするのに役立った。このフィードバックは、このゲームの可能性が以前の予想よりもはるかに大きいことを、実際に彼らの目を開かせた。.
C#4R4CT3Rチームは、物語面をより深く掘り下げることができると確信した。潜在能力をフルに発揮するためには、当初の予定よりも時間がかかることを彼らは自覚していた。.
ゲームプレイの拡張と東京の90年代の雰囲気
開発者の主な目標は、単にゲームを作って終わりということではない。 シーンクレジット スクロール。彼らは、プレイヤーの心に長く残るような体験を作りたいと考えている。彼らのゴールは、アニメやクラシック映画の象徴的なシーンに匹敵する感動を与えることだ。.
その品質基準を達成するために、チームはさらなる “魂 ”と努力を傾ける必要性を認識した。また、この延期はフルリリース版での大幅なコンテンツ追加を意味する。.
以前は様々なイベントで限定的に披露されていたデモ版では、以下のような内容のみだった。 ミニゲーム “「アルバイト」。.

しかし、『Rain98』ではより多様な体験ができる。この新機能は、90年代後半の東京の日常生活を表現することを目的としている。.
これらの新しいインタラクティブな要素は ギミック だけである。開発者は、各活動がキャラクターの心理と自然に結びつくようにした。これにより、ゲームの語り口調や、暗く雨の降る物語の雰囲気も強化される。.
地域の支えとRain98の未来
長い間待たされたにもかかわらず、このプロジェクトに対する熱意は衰えていない。現在までに、このゲームは45,000ドル以上を集めている。 ウィッシュリスト をSteamでリリースした。この数字は、開発チームにとって、これまで彼らが共有してきた情報がまだ比較的限られていることを考えれば、大きなモチベーションとなる。.

この遅延に対する感謝と責任の証として、C#4R4CT3Rはよりオープンなコミュニケーションを約束する。ご期待ください 更新 開発の進捗状況や今後のイベントへの参加計画について、定期的に最新情報を提供する。.
また、Steam CommunityとDiscordの公式チャンネルを通じて、新たなデモ版を発表する予定だ。Shoon Tは最後に、このゲームが楽しみに値するものになると信じて、メッセージを締めくくった。.
このゲームをライブでプレイする感覚を知りたい方のために、PlayEatSleepチームは以前のイベントでこのゲームを体験する機会を得た。その時の体験談はこちら TGS2025でのRain98デモ をご覧いただきたい。.































