Xbox Game StudiosとPlayground Gamesはこのほど 発表済み 名作ゲーム「Fable(フェイブル)」のリブート版が、プレイステーション5、Xboxシリーズ、PC向けに2026年秋に発売されることが明らかになった。この情報は、Gematsuの報道によるもの。PS5版はこれまで発表されていなかったため、重要な追加となる。PC版にはSteamとMicrosoft Storeが含まれ、Game Passサービスも利用できるという。.

フェイブル発売スケジュール

発表された情報によると、Fableは2026年 “秋 ”に発売予定。明確に言及されているプラットフォームは、PS5、Xboxシリーズ、PCである。SteamとMicrosoft Storeの存在は、PCユーザー向けの配信経路を明確にし、Game Passは、このゲームがマイクロソフトのサービスのエコシステム内にあることを裏付けている。.

Fable (Microsoft)
フェイブル(マイクロソフト)

単なるリブート版ではない

Fableはリブート作品として位置づけられており、「新たな始まり」と呼ばれている。つまり、旧シリーズの時間軸に厳密に縛られることなく、アルビオンの新バージョンを構築し、独立したストーリーを提示する余地を開発者に与えている。物語は主人公が子供の頃に始まり、その後、大人へとタイムジャンプする。大前提として、謎めいた出来事の後に激変する故郷の村を中心に、プレイヤーは大きな争いにつながる手がかりをたどることになる。.

古典的道徳に代わる評判システム

このフェイブルの道徳へのアプローチは、単純な善悪の尺度を使っていない。このシステムは、NPCが目撃した行動に基づく評判により傾いている。他人が目撃した行動によって、その集落での評判が形成され、NPCはその見方によって異なる対応をとることができる。この評判は、社会的な交流やロマンスの機会、さらには店の値段などの経済的な側面にまで影響する。.

オープンワールドの構造により、最初から自由度が高く、レベルゲーティングの対象は最小限に抑えられているという。戦闘は “スタイル・ウィービング ”というコンセプトにより、近接、遠距離、魔法をシームレスに組み合わせており、プレイヤーは顕著なラグを感じることなく、スタイルの垣根を越えて攻撃を繰り出すことができる。開発者はまた、永続的なルーチン、役割、生活パターンを持つ1,000人以上のNPCを含む “Living Population ”を強調しているが、この要素はストーリーをクリアするための主な条件として強制されるものではない。.

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