Mission Mancala jadi ゲーム baru dari Developer Indonesia, HOOP Studio, yang membawa congklak ke format dark strategy deckbuilder. Demo Mission Mancala saat ini sudah tersedia di PC melalui Steam, sementara game penuhnya ditargetkan hadir pada 2026.

Story Mission Mancala

Mission Mancala berlatar di sebuah toko barang antik. Di game ini, kamu berperan sebagai detektif ketujuh dari Astral Control Authority.

Kasus yang kamu hadapi terhubung dengan papan Mancala kuno dan permainan misterius dengan siklus yang tidak pasti. Ceritanya bergerak lewat pertanyaan tentang apa yang sebenarnya terjadi, serta siapa atau apa yang menjadi penyebab dari permainan itu.

Latar dunianya juga menyebut Astral Control Authority sebagai organisasi swasta yang menangani fenomena astral dan supranatural. Detail ini menjadi dasar untuk posisi karakter utama dan misteri yang dihadapi selama permainan.

Gameplay Mission Mancala

Mission Mancala dibangun sebagai roguelike deckbuilding game yang terinspirasi dari Mancala. Fokus utamanya ada pada board, kartu, dan keputusan yang berubah di tiap run.

Di atas papan, kamu memakai hand untuk menyebarkan marble searah jarum jam ke hole dan base hole. Dari sistem ini, permainan berkembang ke pengumpulan poin, pengelolaan resource, dan build yang terus berubah.

Mission Mancala (HOOP STUDIO)

Papan Mancala di game ini juga terus berevolusi. Pemain perlu mengubah risiko menjadi poin dan uang, lalu membangun sinergi kartu untuk bertahan dalam siklus permainan yang makin kompleks.

Setiap sesi juga menghadirkan kondisi yang berbeda. Variasi target, buff, boss, dan encounter membuat Mission Mancala menuntut adaptasi strategi dari satu run ke run berikutnya.

特徴

Mission Mancala membawa beberapa sistem utama yang menjadi dasar permainan.

Berikut fitur yang saat ini sudah disebut:

  • Mancala Board: Mekanik inti congklak dengan marble, hole, dan base hole. Pemain menggunakan hand untuk menyebarkan marble searah jarum jam secara strategis agar bisa menguasai papan.
  • Pusaka & Pamungkas Card: Kartu power-up yang membantu pemain mencetak poin, menghasilkan gold, serta memanipulasi item dan jalannya permainan sesuai strategi yang dipakai.
  • Randomized Challenge & Buff: Setiap permainan menghadirkan buff route, target poin, dan variasi boss yang berbeda. Karena itu, tiap sesi menuntut adaptasi strategi yang baru.
  • Shop System: Pemain mengumpulkan Patra sebagai mata uang untuk membeli berbagai item pendukung yang dapat memperkuat build dan peluang kemenangan.
  • Archive Document System: Pemain mengumpulkan dokumen tersembunyi sepanjang permainan melalui cara tertentu, seperti mencari evidence dan mengekstraksi item, untuk mendapatkan clue yang perlahan mengungkap misteri di balik papan Mancala.

Demo Mission Mancala

Mission Mancala Demo sudah tersedia di Steam untuk PC. Versi ini dibagi ke dua mode utama, yaitu Campaign Mode そして エンドレス・モード.

Campaign Mode berfungsi sebagai pengantar story sekaligus tutorial. Endless Mode menjadi fokus utama dari demo yang tersedia sekarang.

Melalui demo ini, pemain sudah bisa melihat bentuk dasar Mission Mancala, mulai dari sistem kartu, variasi marble, board interaction, branching encounters, sampai jalur upgrade. Story di luar bagian pembuka memang belum dibuka penuh di demo.

Konten yang sudah tersedia untuk versi demo mencakup 35 Pusaka Cards, 15 Pamungkas Cards, 5 different marble types, dan 3 hole variations.

Platform Dan Target Rilis

Mission Mancala dikembangkan dan dipublikasikan oleh HOOP Studio. Game ini masuk ke genre Strategy, Deck-Building, Roguelike, dan Board Game. Platform yang diumumkan saat ini adalah PC, dibuat dengan Unity, dan mendukung Single Player.

Mission Mancala ditargetkan hadir di Steam pada 2026. Halaman Mission Mancala juga sudah tersedia untuk informasi lanjutan.

Untuk sekarang, demo Mission Mancala sudah tersedia di Steam.

Steam Curator Page

返事を書く

あなたのコメントを入力してください。
ここにあなたの名前を入力してください