アタリは、ナイトダイブ・スタジオおよびアイドス・モントリオールと共同で、『Thief: The Dark Project Remastered』を正式に発表しました。これは、ルッキング・グラス・スタジオが1998年に手掛けた名作ゲームの復活版となります。 報道によると、本作は今冬、PlayStation 5、Xbox Series、Switch 2、PlayStation 4、Switch、およびPC向けに、Steam、Epic Games Store、GOGを通じてリリースされる予定だ。.
『Thief: The Dark Project Remastered』は、ステルスというジャンルを形作る上で大きな役割を果たした名作ゲームの現代版です。このリマスター版は、Nightdive StudiosのKEX Engineを使用して開発されており、『Thief: The Dark Project』本編に加え、追加ミッションやコンテンツ、1999年に再リリースされた『Thief Gold』のアップデート内容も収録されます。.
“「『Thief』はステルスというメカニクスを導入しただけでなく、その定義そのものを確立した作品です」と、Nightdive StudiosのCEO、スティーブン・キック氏は述べています。「今回のリマスター版では、オリジナル版の緊張感と知性を維持しつつ、現代のプレイヤーのために改良を加え、この作品の遺産が今日のステルスゲームのプレイスタイルに引き続き影響を与え続けることを確実なものにしました。」”
Eidos Montrealのゼネラルマネージャー、パトリス・ベイグ氏も、『Thief』ほど大きな影響を与えたゲームはごくわずかだと述べている。同氏によれば、このゲームは没入感と雰囲気あふれるストーリーテリングの基準を打ち立て、その影響は現在でも色あせていないという。今回のリマスター版は、新しい世代のプレイヤーに『Thief』がこれほどまでに影響力を持った理由を体感してもらうためのものだとされている。.
「ピュア・ステルス」のゲームプレイの基礎

『Thief: The Dark Project』は1998年に初めてリリースされ、「ピュア・ステルス」というゲームプレイの礎の一つとして知られています。多くのファーストパーソン・ゲームが直接的な戦闘に重点を置いていた当時、『Thief』は、プレイヤーにゆっくりと慎重に動き、周囲の環境を活用するよう促すという、異なるアプローチを提示しました。.
プレイヤーは、露骨な対決に頼るのではなく、光や音を利用して身を隠したり、敵の注意をそらしたりすることが推奨されています。このゲームでは、必要に応じて暴力的な場面も描かれていますが、それはあくまで影から動くという文脈の中で行われています。.
『Thief: The Dark Project Remastered』では、プレイヤーは再びギャレットとしてプレイすることになる。ギャレットは、世界の均衡を守る古代の秘密結社「キーパーズ」によって、路上で救い出された孤児である。その後、ギャレットは「マスター・シーフ」として鍛え上げられたが、成人するとその結社を去ることになる。.
皮肉屋でブラックユーモアのセンスを持つギャレットは、汚職と陰謀に満ちた世界で生きている。彼は私利私欲のために金持ちから金を盗むが、その過程で、権力を追い求める者たちの隠された企みを暴き始める。.
『Thief: The Dark Project Remastered』の特長
『Thief: The Dark Project Remastered』は、オリジナル版のアイデンティティを保ちつつ、現代のプレイヤーに合わせて調整された数々の主要な機能を備えています。.
高度なNPC AI
このゲームでは、ダイナミックな視認性システムと音響シミュレーションが採用されており、プレイヤーや敵が動きをよりリアルに感知できるようになっています。NPCはプレイヤーが発する音に反応し、調査を行ったり、警報を鳴らしたりすることもあります。.
影に身を潜めよ
光と音は、このゲームの主要なメカニクスとなっています。プレイヤーは、火の矢を使って松明の火を消したり、苔の矢を使って騒がしい場所の音を和らげたりすることができます。.
ステルス戦闘
プレイヤーは、ギャレットのブラックジャックを使って影から攻撃し、背後から敵を無力化することができます。さらに、遠距離から敵を倒すためのガス地雷や特殊な矢も利用可能です。.
ミスディレクション
フラッシュボムは、敵の視界を奪い、一時的に方向感覚を失わせるために使用できます。一方、ノイズメーカー矢は、警備員の注意をそらし、彼らを引き離すことができます。.
名泥棒の道具
ギャレットは、ロックピックや遠隔操作カメラ、さらには手の届きにくい場所へアクセスするために使えるロープ矢など、さまざまな特殊装備を所持している。.
ビジュアル、UI、およびカスタムキャンペーンのサポートの強化

リマスター作業の一環として、Nightdive Studiosはグラフィックのテクスチャ、モデル、カットシーン、アニメーションの品質を刷新・向上させました。また、開発チームは、武器・アイテムホイールやミッションセレクターを追加し、ユーザーインターフェースも刷新しました。.
PC版については、, 『Thief: The Dark Project Remastered』 また、カスタムキャンペーンにも対応します。この機能により、プレイヤーは長年にわたりファンコミュニティによって作成されてきたさまざまなミッションやキャンペーンを楽しむことができます。.
ステルス・ジャンルにおける『Thief』の遺産
『Thief: The Dark Project』は、光と影の活用、プレイヤーの脆弱性へのこだわり、そして非殺傷的なプレイスタイルで知られています。こうしたアプローチは、数十年にわたりステルスゲームのデザインを形作り、より没入感があり、システムに基づいたゲームプレイのインスピレーション源となりました。.
また、オリジナル版は2000年に開催された第3回インタラクティブ・アチーブメント・アワードにおいて、「キャラクターまたはストーリー開発における傑出した功績(Outstanding Achievement in Character or Story Development)」賞を受賞しました。 『Thief: The Dark Project Remastered』を通じて、古参プレイヤーはこのゲームを再び体験できる一方で、新規プレイヤーは、ステルス単なるゲームメカニクスではなく、プレイの哲学そのものとした名作の一つを体感する機会を得ることができます。.
予告編































