私の考えでは、, 『Resonance: A Plague Tale Legacy』 は、定義の一つである 愛の結晶 Asobo Studioの設立以来の歩み。シリーズ第3作目のゲーム 『A Plague Tale』 これは、再びその感覚を味わえるという希望を私に与えてくれた ストーリーテリング 世界の特徴となっている印象的なもの 『A Plague Tale』. ご存じない方のために説明すると、このシリーズは一般的に、特定の地域で多くの人々の命を奪う特定の疫病が蔓延した世界を舞台にしています。最初の2作は、ネズミの疫病に焦点を当てた一つの物語として構成されていますが、本作は スピンオフ ユニークでありながら、本物の魅力を失わない。アソボ・スタジオが物語を紡ぎ出す手法は、私にとって特別な魅力となっている。.

さらに詳しく説明する前に レビュー そこで、私はあなたにこれをプレイすることをお勧めします 『A Plague Tale: Innocence』 では ペスト物語レクイエム まず最初に。その主な理由は、物語をより深く理解してもらうために、いくつかの参考資料や用語をあらかじめ知っておいたほうがよいからです。特にエピローグの部分ではそうですが、実際には物語のほぼ95%が…… レゾナンス 単体でも楽しめます。Di-セット 15年前 レクイエム, 、このゲームは、シリーズ特有のパンデミックの新たな側面を、独自のタッチで掘り下げようとしている アクション もっと多くの。.

では、このシリーズの第3作目は 『A Plague Tale』 これはなかなか良いのか、それともむしろ期待外れなのか?

ソフィアの新作、昔話 『A Plague Tale』

ゲーム内のスクリーンショット

コンセプト レゾナンス このシリーズの次の作品としては、かなり理にかなっている 『A Plague Tale』. 最初の2作のメインストーリーは完結しているため、このIPには新たな主人公が必要であり、 セッティング 類似した、あるいは新しい要素を取り入れることで、物語を継続させることができる。ソフィアの背景は、表面的にしか知られていないものの、依然として謎に包まれており、最初の2作ではそのキャラクターがあまり掘り下げられていなかったことを考えると、さらに深く探求する価値がある。当初、私はこう考えていた: 『A Plague Tale』 疫病の話だけど、ソフィアの時代にも疫病なんてあったの? 要するに、あったんだ。しかも、それは 無垢, 、そこで、疫病が主人公のすぐそばに迫っている。.

一貫性 コア このストーリーがあるからこそ、主人公がアミシア/ヒューゴからソフィアへと移っても、あまり違和感を感じないのだ。疫病は依然としてゲームの核心であり、私たちはそれを 環境 あるいは戦闘。とはいえ、ソフィアが直面するパンデミックは、最初の2作とは性質が異なり、物語の大部分は アドベンチャー ソフィアはその流行に立ち向かった。彼女と 無垢 そして レクイエム この作品は、主に疫病に関する言及が中心となっており、特にエピローグでその傾向が顕著ですが、そのことを知らなくても物語は十分に理解できます。ソフィアと友人たちとの交流が描かれる一方で、ソフィア自身は自立しており、豊かな感情面も持っています。私たちは、前提から始まり、 発端 それが彼をミノタウロスの島へ行かせることになった、, セッティング このゲームの最大の特徴。神話的な要素が色濃く反映されたこの島は、特にそのコンセプトによって物語に彩りを添えている。 デュアルタイムライン 同じタイムライン上で進行し続けるもの。つまり デュアルタイムライン? ネタバレになるので、あまり詳しく説明しないほうがいいですね!

このゲームのストーリーをクリアするのに約10時間かかりました。これは、前の2作のプレイ時間が約10~14時間だったことを考えると、その範囲の下限に近いものです。確かに短く見えますが、ストーリーが直線的であるため、プレイ時間は妥当で内容も凝縮されており、問題にはなりません。ゲームメカニクスの変化は ヘビー・ステルス への アクション さらに多くの作品があっても、私にとっては気になりません。というのも、すでに最初の2作が~に焦点を当てたゲームとして提供されているからです。 ステルス. ただ、期待はほどほどにしておくべきでしょう: アクション ここはそういうタイプじゃない ハック&スラッシュ. 直接対決は比較的多いが、バリエーションは コンボ…は限られている。.

戦闘メカニクス シンプルだけど意味のあるもの

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このゲームの技のバリエーションは乏しく、ソフィアはボタンを1つしか使えません 近接攻撃 そして攻撃 遠距離 その効果はどちらかといえば スタガー. 体力ゲージ 敵は通常、いくつかのセグメントに分かれており、1回の攻撃で1つのセグメントが減ります(ボスを除く)。これにより、 ダメージ もはや最大の課題ではない。それよりも難しいのは、 往なす, カウンターそして パワームーブ. 仕組み 往なすその操作は一般的なものと同様に簡単で、ボタンを押すだけです。 ブロック, 、プレイ時間はちょうど良い:長すぎず、短すぎない。ミニボスや敵の数は、前の2作とほぼ同じだ。このゲームの文脈さえ理解できれば、, 戦闘 これくらいあれば十分です。.

ステルス そして パズルを解くこと ほぼすべてが気に入っているのは、 明快な そしてシンプルで、その島の寺院の雰囲気にもよく合っている。しかし、これはファンにとっては批判の的となる可能性もある パズル これは挑戦的だ。

私の考えでは、このシリーズは 『A Plague Tale』 やはり常に強みに焦点を当てている ストーリーテリング さまざまな シーン-そのもの、バリエーションではない 戦闘, 、拡大に向けた取り組みのため 戦闘 かえって新たな批判の余地を生み出す可能性がある。ストーリーが依然として比較的直線的であるため、, 戦闘 ここでは、最初の2作と同様に、常に敵との遭遇が盛り込まれているのと同様に、物語を補完する役割を果たしている。一方、ビジュアル、音楽、そして ペーシング 物語の雰囲気を盛り上げる上で、見事な役割を果たし、 戦闘…その。その一例として、ソフィアが過去への幻視を見た場面が挙げられる。 セッティング 現在と同じ場所であるため、私たちが探索するどのエリアにも、現実的な感情的なつながりを感じることができます。.

同じ流行、異なる感覚

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流行の兆しとなった コア 物語 レゾナンス とても強烈で、特にソフィアとその疫病の物理的な姿とのやり取り(これはここでは明かさないでおこう)を通じてそれが際立っていた。それを見たときの私の最初の反応は、「うわっ、またこれか?」だった。 what?」と、感心しつつも少し緊張しながら。あのネズミの群れと比べると、 無垢 そして レクイエム, 、この作品では、疫病がプレイ中にプレイヤーとより直接的に関わってくるのに対し、前の2作では、疫病は環境的な脅威として、あるいは特定の勢力の力として登場するケースが多かった。.

私にとって最も印象に残っている場面は、物語の終盤に差し掛かった頃、ソフィアがその場所で発生した感染の根源と対峙する場面です。その背景は、きめ細かく、一貫性を持って描かれています。.

私が一点気になったのは、物語の冒頭でちらりと登場し、後半で再会するある年上のキャラクターとソフィアの関係についてです。二人の間の対立が、あまりにも早く解決してしまったように感じられました。また、ソフィアと コンパニオン-はより長く一緒にいることになり、いくつかの脇役や コンパニオン ~にふさわしい エンディング 英雄的な。これは主観的に聞こえるかもしれませんが、交代が コンパニオン 意図的なもののように思われ、時間的な間隔も近く、物語の展開としても理にかなっている。すべての登場人物に英雄的な結末が訪れることを願うのは、すべての物語に結末が訪れることを願うのと同じことだ。 ハッピーエンド.

結論

『Resonance: A Plague Tale Legacy』 好きな私にとっては満足のいくものでした ストーリーテリング 最初の2作から、そしてその答えは:期待を裏切らない。Asobo Studioは、このIPの開発に本気で取り組んでいるようだ 『A Plague Tale』 経由 スピンオフ これまであまり掘り下げられてこなかったキャラクター、ソフィアの物語を補完するものです。次のゲームが気になります。あのメカニクスは維持されるのでしょうか ステルス, 、あるいは拡大する 戦闘? では、他のキャラクターについてはどうでしょうか。掘り下げる価値があるほど魅力的でしょうか?

長所

  • ストーリーテリング, 、映像、音楽、そして ペーシング うまく調和しており、背景が際立つ領域がある。.
  • より直接的な接触を伴う感染拡大は新たな緊張をもたらし、さらに 戦闘 シンプルでありながら意味があり、このゲームの本質を曖昧にしないもの。.

デメリット

  • バリエーション 戦闘 限られているため、次のようなことを期待している方にはあまり適していません ハック&スラッシュ.
  • ソフィアと先輩キャラクターとの関係、そして コンパニオン 短すぎる気がする。.

『Resonance: A Plague Tale Legacy』: 力強いストーリーテリングと、より直接的な新たな疫病の描写が相まって、『Resonance』はスピンオフ作品として新鮮な印象を与えます。ただし、戦闘システムはシンプルで、キャラクター間の関係描写もやや物足りない印象があります。特に『A Plague Tale』シリーズのファンには、プレイする価値のある作品です。. - ダリエン・T.

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von 10
2026-10-26T17:52:19+07:00

東京ゲームショウ2026

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