Bill Skarsgård mengungkap alasan keterlibatannya dalam PHYSINT terasa istimewa. Kesempatan bekerja bersama Hideo Kojima mempertemukannya dengan kreator seri Metal Gear Solid yang ia mainkan sejak kecil.

Hal itu ia ceritakan dalam wawancara di podcast Happy Sad Confused yang dipandu Josh Horowitz, yang dipublikasikan pada 5 November 2026. Pernyataan dalam artikel ini merujuk pada wawancara tersebut, seperti dikutip IGN.

関連記事: PlayStationが「Physint」を中止、Xboxが小島秀夫氏のプロジェクトを引き継ぐ

Tumbuh dengan Metal Gear Solid

Skarsgård menyebut kerja sama ini sebagai sesuatu yang sangat berarti baginya. Ketika Horowitz menanyakan kedekatannya dengan game, ia secara khusus menyebut seri Metal Gear Solid, bukan menggambarkan dirinya sebagai penggemar semua jenis game.

Ia mengaku telah mengikuti game-game konsol dalam seri tersebut sejak Metal Gear Solid di PlayStation pertama.

Ketertarikannya juga melampaui permainan itu sendiri. Skarsgård mengaku sejak tumbuh besar sudah mengagumi dunia cerita yang dibangun Kojima, sekaligus sosok sang kreator yang menurutnya memiliki daya tarik tersendiri. Karena itu, kesempatan tampil dalam PHYSINT memiliki arti personal sebagai penggemar karya Kojima.

Mengagumi cara Kojima memadukan film dan game

Dalam percakapan tersebut, Skarsgård menggambarkan Kojima sebagai auteur di bidang video game yang memahami bahasa sinema. Ia mengenang antusiasmenya ketika dahulu mendengar pembicaraan mengenai adaptasi film Metal Gear Solid dan kemungkinan Kojima beralih ke film.

Namun, yang kini menarik perhatiannya justru cara Kojima menggabungkan penceritaan sinematik dengan pengalaman interaktif. Menurut penilaian Skarsgård, pemain tidak hanya menyaksikan cerita, tetapi juga berpartisipasi dalam dunia yang dibangun di dalam game.

Ia juga menyoroti teknologi yang semakin mendekatkan tampilan game pada visual fotorealistis tanpa meninggalkan interaktivitas.

Membawa pengalaman performance capture

Skarsgård turut mengonfirmasi bahwa keterlibatannya mencakup performance capture. Proses tersebut bukan pengalaman yang sepenuhnya baru baginya: ia menyebut pekerjaan dalam film Eternals serta pengalamannya bersama Goodbye Kansas.

Ia menjelaskan bahwa perusahaan itu memiliki studio motion capture di dekat tempat tinggalnya di Stockholm. Kunjungannya ke studio tersebut telah memberinya kesempatan untuk mengenal proses kerja yang digunakan dalam produksi digital.

その背景を説明しよう、, pengumuman resmi KOJIMA PRODUCTIONS sebelumnya telah mengonfirmasi Skarsgård sebagai pemeran utama PHYSINT. Studio juga menyebut sesi penyesuaian kostum, pemindaian, dan tes kamera bersama Skarsgård serta Charlee Fraser.

PHYSINT merupakan proyek action-espionage dari studio tersebut. Bagi Skarsgård, peran ini mempertemukan pengalaman aktingnya dengan kecintaan pada game-game yang ia mainkan sejak kecil.

Wawancara Happy Sad Confused

Bill Skarsgård berbincang dengan Josh Horowitz — bagian Hideo Kojima mulai 46:59

スチームキュレーターページ

返事を書く

あなたのコメントを入力してください。
ここにあなたの名前を入力してください