Komunitas Aktif Roblox Indonesia Srikandi (KARIS) meluncurkan Act Normal for 30 Days sebagai game pertama mereka di Roblox. Peluncuran ini hadir dalam momentum Hari Kartini, yang juga membawa perhatian pada perkembangan komunitas developer perempuan di Indonesia.

KARIS dikenal sebagai komunitas yang dibangun oleh perempuan dan untuk perempuan. Di waktu yang sama, nama mereka juga ikut masuk ke pembahasan tentang kreator perempuan yang mulai aktif merilis karya di platform digital.

KARIS Hadir di Roblox dalam Momentum Hari Kartini

KARIS merupakan singkatan dari Komunitas Aktif Roblox Indonesia Srikandi. Komunitas ini didirikan oleh Ratu Aida, Ramiza, dan Syadida.

KARIS lahir dari kebutuhan akan ruang yang suportif bagi perempuan developer untuk berkarya, berkolaborasi, dan berbagi ide. Identitas itu menjadi bagian utama dari perjalanan komunitas ini sejak awal.

Di momen Hari Kartini, Roblox menyoroti perkembangan KARIS sebagai komunitas developer perempuan yang terus tumbuh di Indonesia. Sorotan ini hadir bersamaan dengan rilis karya mereka di platform Roblox.

Dari titik ini, KARIS tidak hanya muncul sebagai nama komunitas. KARIS juga hadir melalui game yang mereka kembangkan sendiri. Hal itu menempatkan komunitas ini dalam dua posisi sekaligus, yaitu sebagai ruang kolaborasi dan sebagai kelompok developer yang sudah merilis karya.

Act Normal for 30 Days Jadi Game Pertama KARIS

Act Normal for 30 Days adalah pengalaman Roblox yang dikembangkan oleh KARIS. Di game ini, pemain masuk ke dunia film dan dihadapkan pada pilihan untuk tetap berada di dalam realitas tersebut atau mencari cara untuk keluar.

Game ini menjadi karya pertama KARIS yang dirilis di Roblox. Rilis tersebut menandai langkah KARIS dari komunitas developer perempuan ke tahap publikasi karya di platform itu.

Lewat Act Normal for 30 Days, KARIS hadir tidak hanya sebagai komunitas, tetapi juga sebagai developer di balik game yang sudah diperkenalkan di Roblox.

Roblox - Act Normal for 30 Days

Roblox Buka Ruang Bagi Kreator Perempuan

Sorotan terhadap KARIS juga berkaitan dengan perubahan yang lebih luas di ekosistem game Indonesia. Semakin banyak perempuan tidak hanya bermain, tetapi juga mulai menciptakan dan mempublikasikan karya mereka sendiri.

Komunitas seperti KARIS menunjukkan bagaimana platform yang mudah diakses seperti Roblox dapat membuka ruang bagi kreator perempuan untuk berkolaborasi, mengembangkan game, berbagi karya, dan ikut ambil bagian dalam ekonomi kreator digital yang terus berkembang.

KARIS muncul sebagai bagian dari pergerakan yang lebih besar. Kehadiran mereka menunjukkan bahwa komunitas developer perempuan di Indonesia juga bergerak ke tahap produksi dan publikasi karya.

Ratu Aida, Co-Founder KARIS, menyampaikan, “Hari Kartini mengingatkan kita bahwa perempuan bukan hanya bermain di dunia digital, tapi juga bisa membangun dan membentuknya.” Ia juga mengatakan bahwa lewat Act Normal for 30 Days, KARIS berharap semakin banyak perempuan di Indonesia merasa percaya diri untuk mulai berkarya di Roblox dan melihat bagaimana ide serta skill mereka bisa membuka peluang baru, baik untuk diri mereka sendiri maupun komunitas kreator yang lebih luas.

Pernyataan itu sejalan dengan posisi KARIS sebagai komunitas yang dibangun untuk memberi ruang bagi perempuan developer. Pada saat yang sama, Roblox juga terus mendukung kreator perempuan lokal dan komunitas seperti KARIS untuk memperluas peluang dalam berekspresi dan berpartisipasi dalam ekonomi digital.

Steam Curator Page

TINGGALKAN KOMENTAR

Silakan masukkan komentar anda!
Silakan masukkan nama Anda di sini