FuRyu resmi mengumumkan CRYMELIGHT, game roguelike action RPG terbaru dari lini CRY series. Dikutip dari ジェマツ, game ini dijadwalkan rilis pada 5 November 2026 untuk PlayStation 5, Switch 2, dan PC melalui Steam. Artikel pengumuman dari Gematsu menyebut bahwa CRYMELIGHT akan menghadirkan durasi bermain sekitar 20 hingga 30 jam, dengan cerita yang kembali membawa tema gelap, dosa, penyesalan, dan pertumbuhan emosional.
Game ini mengikuti kisah Alice, seorang gadis tanpa ingatan yang terbangun di Wonderland. Tempat tersebut bukan dunia fantasi biasa, melainkan penjara bagi jiwa orang mati. Alice diberi tahu bahwa hanya mereka yang mampu mengalahkan Queen yang bisa memperoleh kebebasan. Bersama Mary, ia harus mengikuti sebuah death game sambil mencari jalan untuk kembali ke dunianya.

Cerita Gelap di Wonderland
CRYMELIGHT mengambil inspirasi dari 不思議の国のアリス, tetapi mengolahnya menjadi kisah yang lebih suram. Wonderland digambarkan sebagai tempat bagi para jiwa yang terjebak setelah kematian. Alice harus bergerak dari Tea Party Hall menuju lapisan terdalam Purgatory untuk mengejar Rebirth.
Sepanjang perjalanan, Alice bertemu beberapa karakter lain seperti Mary, Cheshire, Mad, March, dan White Rabbit. Masing-masing karakter tampaknya memiliki rahasia, trauma, atau dosa yang berkaitan dengan masa lalu mereka. Tema ini sejalan dengan identitas CRY series, yang sebelumnya hadir melalui CRYSTAR そして CRYMACHINA.
Ceritanya tidak hanya berfokus pada pertarungan, tetapi juga pada bagaimana para karakter menghadapi rasa bersalah dan penyesalan. Konsep ini memberi ruang bagi narasi emosional yang cukup kuat, walau format roguelike tetap menjadi bagian penting dari pengalaman bermain.
Gameplay Roguelike dengan Sistem Kartu
Sebagai game roguelike action, CRYMELIGHT memakai struktur permainan berbasis pengulangan. Alice akan masuk ke Wonderland, menghadapi musuh, mengumpulkan peningkatan, lalu kembali ke Tea Party Hall jika kalah. Meski begitu, beberapa progress tetap bisa dipertahankan melalui upgrade senjata dan aksesori.
Salah satu sistem utama yang diperkenalkan adalah Poker System. Pemain mengumpulkan lima Skill Card untuk membentuk kombinasi seperti poker hand. Kombinasi yang lebih kuat akan menghasilkan efek yang lebih besar dalam pertarungan. Sistem ini membuat pilihan kartu menjadi bagian penting dari strategi.
Ada juga Wonder Dimension, area biru-ungu yang muncul setelah musuh dikalahkan. Area ini dapat memperkuat kemampuan Alice dan mempercepat action di medan pertempuran. Efeknya bisa berubah tergantung skill yang dipilih, sehingga gameplay berpotensi terasa berbeda pada setiap run.

Tea Party Jadi Pusat Persiapan
Tea Party Hall berfungsi sebagai tempat istirahat dan persiapan sebelum Alice kembali turun ke Wonderland. Area ini juga menjadi ruang interaksi antar karakter. Percakapan di Tea Party dapat membuka detail tentang masa lalu para gadis, termasuk kisah dari musuh yang telah dikalahkan.
Repentance System menjadi bagian lain yang berkaitan erat dengan tema cerita. Alice dapat mengakui dosa yang ia pikul dari pertarungan, lalu mengubahnya menjadi material untuk power-up. Sistem ini menghubungkan perkembangan karakter secara naratif dan gameplay.
Pemain juga dapat memilih antara World-Immersion Mode dan Action Mode. World-Immersion Mode mengurangi tampilan UI dan mendekatkan kamera untuk pengalaman yang lebih atmosferik. Action Mode memberi kamera lebih jauh dengan tampilan UI yang lebih jelas untuk pertarungan.
Rilis dan Informasi Platform
CRYMELIGHT akan tersedia untuk PlayStation 5, Switch 2, dan PC via Steam pada 5 November 2026. FuRyu juga menyiapkan versi fisik untuk wilayah Jepang dan Asia. Game ini dijadwalkan hadir dalam beberapa acara sebelum rilis, termasuk Tokyo Game Dungeon 12 dan BitSummit PUNCH di Kyoto.
Melalui kombinasi cerita gelap, karakter bergaya anime, gameplay roguelike, dan sistem kartu, CRYMELIGHT tampaknya mencoba memberi arah baru bagi CRY series. Bagi pemain yang mengikuti CRYSTAR または CRYMACHINA, game ini bisa menjadi kelanjutan menarik dari dunia yang penuh air mata, dosa, dan pencarian makna setelah kematian.





























