ホテル・アーキテクト はアーリーアクセスを終了し、2026年5月14日にSteamを通じてPC版の完全版を発売する。この経営シミュレーションゲームは、2025年5月20日に初めてアーリーアクセス段階に入った。.
出版社 ワイヤード・プロダクション 開発者 パトス・インタラクティブ は、アーリーアクセス開始からほぼ1年後にバージョン1.0を準備中です。このアップデートでは、新しいモード、ロケーションの追加、拡張されたホテル管理システムが導入される予定です。.
ホテル・アーキテクト、バージョン1.0へ
バージョン1.0は、アーリーアクセス中の一連のアップデートを経て、ホテルアーキテクトの新たなステップとなります。主な焦点は、建物の自由度、シナリオ設定、ホテル運営に直結するシステムの拡張です。.
カスタムサンドボックスモードは、今回のアップデートで追加された主な機能のひとつだ。このモードにより、プレイヤーは必要に応じてホテルを設計、建設、管理するためのより広いスペースを手に入れることができる。.
プレイヤーはまた、建築可能面積とフロアキャップの上限を指定することもできる。この2つのオプションにより、建築可能面積とフロア上限をより自由にコントロールできる。.
製品版ではシナリオモードも拡張された。プレイヤーは独自のシナリオを作成し、新たな難易度オプションを選択できるようになり、ゲームゴールをより柔軟に設定できるようになる。.
ホテルアーキテクトのバージョン1.0では、以下の機能が追加されました:
- カスタム・サンドボックス・モード
- 建築可能エリア設定
- フロアキャップの最大設定
- シナリオ・モードの拡張
- 自分の脚本を作る
- 新しい難易度オプション
- ドイツのシュヴァルツヴァルトとイギリスのロンドンに2つの新拠点を開設
- カップル制度
- バランシング・アップデート
- 追加言語
- 生活の質の向上
また、カップル制度も宿泊客側の変化に拍車をかけている。このシステムによって、ゲストは必ずしも一人で来るとは限らないので、宿泊の必要性やホテル施設のオーガナイズも進化した。.
バランシングのアップデート、追加言語、クオリティ・オブ・ライフの改善は、バージョン1.0が単に新コンテンツを追加するだけではないことを示している。既存のシステムにも手を加え、より洗練された体験に仕上げている。.
ホテル・アーキテクトは8つの目的地と幅広い管理システムを持つ
ブラックフォレストとロンドンが加わり、ホテルアーキテクトで利用できるエリアは合計8都市となった。前回の記事, ゲーム すでにヨーテボリ、サントリーニ島、パリ、サンクト・アントン、ニューヨーク、ラスベガスを特集している。.
それぞれの目的地で、プレイヤーはメイン目標とボーナス目標を達成しながらホテルを建設することができる。これらの目標を達成すると、報酬がアンロックされる。.
また、ホテル・アーキテクトは、様々なニーズを持つ様々なタイプのゲストを紹介している。そのため、ホテル経営では、建物のスペースだけでなく、サービスや施設もカスタマイズする必要があります。.
このゲームには、さまざまなスタッフの役割もある。それぞれのスタッフの長所と短所がホテルの運営に直接影響する。.
デザイン面では、プレイヤーは複数のフロアにまたがる複数のゾーンや装飾をオーガナイズすることができる。ホテルのレイアウト、ゲストのニーズ、スタッフのワークフローは相互に関連しており、経営と建設は同じシステムで進行する。.
リリース・スケジュール
ホテルアーキテクト』は現在、PC版が発表されている。 ステアム. .発売日は2026年5月14日となっている。.
アーリーアクセスから約1年を経て、ホテルアーキテクトは現在、より広範なシステムを備えた製品版への移行を準備中です。バージョン1.0は、このゲームがPCに正式に登場する際の次のステージとなる。.































