ホテル・アーキテクト はアーリーアクセスを終了し、2026年5月14日にSteamを通じてPC版の完全版を発売する。この経営シミュレーションゲームは、2025年5月20日に初めてアーリーアクセス段階に入った。.

出版社 ワイヤード・プロダクション 開発者 パトス・インタラクティブ は、アーリーアクセス開始からほぼ1年後にバージョン1.0を準備中です。このアップデートでは、新しいモード、ロケーションの追加、拡張されたホテル管理システムが導入される予定です。.

ホテル・アーキテクト、バージョン1.0へ

バージョン1.0は、アーリーアクセス中の一連のアップデートを経て、ホテルアーキテクトの新たなステップとなります。主な焦点は、建物の自由度、シナリオ設定、ホテル運営に直結するシステムの拡張です。.

カスタムサンドボックスモードは、今回のアップデートで追加された主な機能のひとつだ。このモードにより、プレイヤーは必要に応じてホテルを設計、建設、管理するためのより広いスペースを手に入れることができる。.

プレイヤーはまた、建築可能面積とフロアキャップの上限を指定することもできる。この2つのオプションにより、建築可能面積とフロア上限をより自由にコントロールできる。.

製品版ではシナリオモードも拡張された。プレイヤーは独自のシナリオを作成し、新たな難易度オプションを選択できるようになり、ゲームゴールをより柔軟に設定できるようになる。.

ホテルアーキテクトのバージョン1.0では、以下の機能が追加されました:

  • カスタム・サンドボックス・モード
  • 建築可能エリア設定
  • フロアキャップの最大設定
  • シナリオ・モードの拡張
  • 自分の脚本を作る
  • 新しい難易度オプション
  • ドイツのシュヴァルツヴァルトとイギリスのロンドンに2つの新拠点を開設
  • カップル制度
  • バランシング・アップデート
  • 追加言語
  • 生活の質の向上

また、カップル制度も宿泊客側の変化に拍車をかけている。このシステムによって、ゲストは必ずしも一人で来るとは限らないので、宿泊の必要性やホテル施設のオーガナイズも進化した。.

バランシングのアップデート、追加言語、クオリティ・オブ・ライフの改善は、バージョン1.0が単に新コンテンツを追加するだけではないことを示している。既存のシステムにも手を加え、より洗練された体験に仕上げている。.

ホテル・アーキテクトは8つの目的地と幅広い管理システムを持つ

ブラックフォレストとロンドンが加わり、ホテルアーキテクトで利用できるエリアは合計8都市となった。前回の記事, ゲーム すでにヨーテボリ、サントリーニ島、パリ、サンクト・アントン、ニューヨーク、ラスベガスを特集している。.

それぞれの目的地で、プレイヤーはメイン目標とボーナス目標を達成しながらホテルを建設することができる。これらの目標を達成すると、報酬がアンロックされる。.

また、ホテル・アーキテクトは、様々なニーズを持つ様々なタイプのゲストを紹介している。そのため、ホテル経営では、建物のスペースだけでなく、サービスや施設もカスタマイズする必要があります。.

このゲームには、さまざまなスタッフの役割もある。それぞれのスタッフの長所と短所がホテルの運営に直接影響する。.

デザイン面では、プレイヤーは複数のフロアにまたがる複数のゾーンや装飾をオーガナイズすることができる。ホテルのレイアウト、ゲストのニーズ、スタッフのワークフローは相互に関連しており、経営と建設は同じシステムで進行する。.

リリース・スケジュール

ホテルアーキテクト』は現在、PC版が発表されている。 ステアム. .発売日は2026年5月14日となっている。.

アーリーアクセスから約1年を経て、ホテルアーキテクトは現在、より広範なシステムを備えた製品版への移行を準備中です。バージョン1.0は、このゲームがPCに正式に登場する際の次のステージとなる。.

Steam Curator Page

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