インティ・クリエイツはこのほど、初の予告編を公開した。 ゲーム 彼らの最新作だ、, 王国の帰還時を喰らう果実と古代の怪物. .今回の発表では、2Dアクションとストラテジーを組み合わせたゲームメカニクスの具体的な概要を紹介する。.
ゲームプレイの詳細に加え、開発元は本作の発売スケジュールも確認した。このタイトルは4月23日に様々な最新プラットフォームで発売される予定だ。.
王国の帰還』におけるハイブリッド・アクションと戦略のコンセプト
王国の帰還 は、荒廃した王国を復興させるアクションRPGである。このゲームでは、ゲームサイクルや ゲームループ プレーヤーの活動を、相互に関連する2つの主要な段階に分けている点がユニークだ。.
最初のフェーズでは、プレイヤーは冒険を通じて素材を集める必要がある。 横スクロール 2D.材料が集まったら、プレイヤーは都市経営にその資源を使う戦略フェーズに移る。.
この戦略段階では、プレイヤーの主な焦点は、思い通りに都市を建設することである。建築活動は単なる視覚的要素ではなく、そのための主要な方法であるため、極めて重要である。 電源投入 をキャラクターに与える。つまり、王国が発展すればするほど、キャラクターは強くなる。.
キャラクター選択とパワーアップのメカニズム
冒険を始める前に、プレイヤーは4つのキャラクタークラスから1つを選ぶことができる。キャラクター・クラスの選択肢は、インペリアル、アルケミスト、ウィザード、ジパングの4つである。.
キャラクターを選ぶと、プレイヤーは様々な世界に飛び込むことになる。 アクションステージ 材料を集めるためだ。これらの資材は、以下のような建物を建設するために使用されるため、非常に重要である。 バフ キャラクターの統計に直接影響する。.
向上し続けるスタッツで、プレイヤーは世界征服に戻ることができる。 ステージ より危険である。このサイクルは、ボスがあなたのキャラクターの強さを恐れるようになるまで、プレイヤーが進化し続けるように設計されている。.
キングダムの帰還』ゲームプレイと進行システムの詳細
王国滅亡の謎を解くため、プレイヤーはミッションに挑み、冒険の旅に出る。内なる世界を探検しながら 王国の帰還, モンスターはマップを歩き回っている。.

プレイヤーには、そのようなモンスターを避けるか、積極的に戦いを挑むかの戦術的自由がある。戦闘を選択した場合、敵を倒すことが王国に持ち帰るための材料を手に入れる主な方法となる。.
素材だけでなく、戦闘での勝利もまた重要である。 経験点 (EXP)で冒険者をレベルアップさせることができる。このレベルアップにより、キャラクターのパラメータが自動的に上昇し、より強くなる。.
また、プレイヤーは「クラスサークル」で使用できるCPを獲得し、以下のロックを解除することができる。 能力 新しい。ミッションが成功すれば、プレイヤーは入手したすべての材料を安全に持ち帰ることができる。.
ストーリーに及ぼす開発の影響
戦略パートでは、プレイヤーは略奪した資材を使って建造物を建て、王国を復興させる。最初は手探り状態だが、王国が復興するにつれて冒険者たちはどんどん強くなっていく。.

このゲームの進行は、ストーリーの物語性にも直接影響する。プレイヤーが王国をどのように築いていくかで、今後のストーリーの方向性が決まる。.
開発だけでなく、住民からの依頼を受ける際の判断も大きく影響する。このゲームには分岐機能があり、プレイヤーの決断によって エンディング 物語の.
プラットフォームの可用性
王国の帰還時を喰らう果実と古代の怪物 は4月23日に正式リリース予定。このゲームは様々なコンソールとPCプラットフォームで発売される。.
対応プラットフォームはPlayStation 5、Xboxシリーズ、Switch、PC。 蒸気. .興味深いことに、Inti CreatesのリリースリストにはSwitch 2の名前もあり、次世代機での発売を示唆している。.































