Sony Interactive EntertainmentとデベロッパーのFirespriteは以下の通り正式に発表した。 アンティルドーン2 プレイステーション5用。このホラーゲームは 2027 の直接の続編である。 夜明けまで 2015年にPS4で初登場した。.

前提離島のゴーストハンター

アンティルドーン2 のグループを追う。 ゴーストハンター 離島でバイラル・コンテンツを追う野心家。その島は、悪魔や恐ろしい超自然現象にまつわる女性の物語に包まれていた。その物語が現実に起こり始めたとき、一行は生きて島を脱出するために、自分たちの恐怖と、そして彼らの行く手を阻む他のどんなものとも戦わなければならない。.

最初の試合のようにね、, アンティルドーン2 はプレーヤーを意思決定者にする。あなたがするすべての選択が、誰が生き残り、誰が生き残らないかを決定する。公式キャッチフレーズはこうだ: “いいね!”のために死ぬ準備はできているか?” 物語の背景となっているバイラル・コンテンツ文化への風刺である。.

ファイヤースプライト続編を支える開発者

ファイヤースプライトは、過去に以下の作品を手がけたスタジオである。 執念 そして ホライゾン・コール・オブ・ザ・マウンテン プレイステーションVR2用。開発者としての任命 アンティルドーン2 は、Sonyが物語ベースのホラーゲームに取り組むスタジオの能力に自信を持っていることを示している。.

夜明けまで 元々はSupermassive Gamesが開発していたが、開発会社がFirespriteに変更されたことは発表以来最も話題になっていることの一つだ。しかし、SonyはFirespriteがフランチャイズの特徴である選択と結果のゲームプレイのエッセンスを保持できると確信しているようだ。.

続編に何を期待するか?

アナウンストレーラーによると, アンティルドーン2 公式の維持 インタラクティブ・ホラー キャラクターの運命を左右する、分岐のある選択肢。ありそうな要素もある:

  • 小さな決断が物語の最後に大きな影響を与えるバタフライ・エフェクト・システム
  • プレイヤーの選択次第で生き残ったり死んだりする新キャラクターたち
  • 前作よりも強烈なホラーの雰囲気
  • 孤立した不気味な雰囲気を醸し出す離島の設定

具体的な発売日はまだ発表されていないが、Sonyはウィンドウを確認した。 2027 打ち上げ用 アンティルドーン2 PS5で。.

コンテクストUntil Dawnフランチャイズ復活

夜明けまで オリジナル・リリース 2015年8月 PS4で最高のホラーゲームのひとつとなり、堅調なセールスを記録した。その後、このゲームは2024年にPS5とPC向けにリメイクされた。リメイク版の成功は、Sonyに続編の制作を促した要因の1つだろう。.

発表 アンティルドーン2 Sonyが2026年6月に発表した「State of Play」では、以下のような主要な発表が相次いだ。 ゴッド・オブ・ウォー そして マーベルのウルヴァリン. .これは、Sonyが今世代ゲーム機サイクルの終わりに向けてPS5専用ラインナップを強化するというコミットメントを示している。.

Steam Curator Page

返事を書く

あなたのコメントを入力してください。
ここにあなたの名前を入力してください